AULA 8 | 05.05
Introdução ao 3DMAX e elaboração de alguns objetos
- Construção de lamparina, mesa, paredes e chão no 3DMAX utilizando os seguintes comandos:
- CREATE - Geometry: Standart Primitives - Cylinder, Torus, Box
Compound Objects - Boolean - subtract e union.
- Shapes: Splines - Line - Bezier
- MODIFY - Modifier List : Stretch, Taper, Lathe, Noise - Axis
- EDIT - Clone - Copy
NOTA : No 3DMAX não existem layers, existem objetos onde nos é possível fazer modificações ( alterar propriedades, juntar objetos uns com outros, etc.).
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