AULA 8 | 05.05

Introdução ao 3DMAX e elaboração de alguns objetos

  • Construção de lamparina, mesa, paredes e chão no 3DMAX utilizando os seguintes comandos:
                            - CREATE - Geometry: Standart Primitives - Cylinder, Torus, Box
                                                                 Compound Objects - Boolean - subtract e union.
                                              - Shapes: Splines - Line - Bezier
                          
                            - MODIFY - Modifier List : Stretch, Taper, Lathe, Noise - Axis

                            - EDIT - Clone - Copy
  

              NOTA : No 3DMAX não existem layers, existem objetos onde nos é possível fazer modificações ( alterar propriedades, juntar objetos uns com outros, etc.).



















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