Aula 6 | 21.04

Utilização do comando Extrude, Regions, Edgesurf, Loft, Thicken

  • Com uma PLINE desenhámos uma figura e fizemos EXTRUDE



  • Com o comando 3DPOLY criámos uma linha na vertical, e, de seguida um triângulo onde com o comando EXTRUDE D demos a direção em que queríamos fazer o extrude da figura






  • Para criar este afunilamento do sólido usou-se o comando EXTRUDE T (onde se define o ângulo de afunilamento)



  • Transformámos uma figura numa região utilizando o comando REGION, de maneira a ser possível utilizar o comando Extrude, Subtract, etc.







  • Nesta aula utilizámos ainda os comandos:
                                    - EDGESURF
                                    - THICKEN - smooth 3D solids
                                    - LOFT - section





















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